Part 22:Cocos2d-x开发实战-移植-从Win32到Android—6234人已学习 课程介绍 介绍了从Win32到Android平台移植工作有那些。这些工作包括了: Android开发环境搭建、交叉编译和打包发布,以及时候的一些常见问题。课程收益掌握Cocos2D-X开发讲…
Part 19:Cocos2d-x开发实战-Cocos2d-x中的内存管理—3688人已学习 课程介绍 介绍了Cocos2d-x中的内存管理的必要性,在Cocos2d-x中内存管理比较麻烦的是Ref类和它的子类,它们采用了引用计数,create开头的静态构造函数可以避免内…
Part 18:Cocos2d-x开发实战-Cocos2d-x中的常用设计模式—4083人已学习 课程介绍 介绍了软件设计模式的由来,然后重点介绍了Cocos2d-x开发中常用的三种模式——单例模式、委托模式和观察者模式。在这三种模式的介绍中,我们介绍了每种模式的…
Part 17:Cocos2d-x开发实战-基于Node.js的Socket.IO网络通信—5843人已学习 课程介绍 介绍了基于Node.js的Socket.IO网络通信技术。我们介绍了采用Node.js技术实现的服务器端技术。还有介绍了Cocos2d-x 3.0提供的Socket.IO客户端通信技术。课程收益掌握Cocos2D-X…
Part 8:Cocos2d-x开发实战-Cocos中物理引擎—4952人已学习 课程介绍 介绍什么是物理引擎。以及Cocos2d-x中的物理引擎和Box2D物理引擎。课程收益掌握Cocos2D-X开发讲师介绍关东升
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Part 21:Cocos2d-x开发实战-移植-从Win32到iOS—5800人已学习 课程介绍 介绍了从Win32到iOS平台移植工作有那些。这些工作包括了:从Visual Studio工程到Xcode工程的移植,以及一些常见的移植问题,后我们介绍了多分辨率屏幕适配问…
本周六(12月17日)下午14:00,Cocos Star Meetings「成都站」将以线上直播的形式与大家见面!点击下方立即「预约」吧 ↓↓↓本次成都站,刀锋游戏开发工程师虣虣,活跃在社区论坛的研发大佬马赛克、wing 将分享…
环境搭建
正常运行 Android 端的 Cocos2d 项目,本机至少需要 Android SDK、NDK 环境、Android Studio
项目报错总结
CMake Error: CMake was unable to find a build program corresponding to "Ninja" 默认创建工程的 gradle.tools 版本为 3.1.0&…
Part 11:Cocos2d-x开发实战-游戏音乐与音效—5164人已学习 课程介绍 介绍了Cocos2d-x引擎在不同平台所支持的音频文件格式。我们还介绍了Cocos2d-x中音频引擎CocosDenshion。课程收益掌握Cocos2D-X开发讲师介绍关东升
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Part 14:Cocos2d-x开发实战-Cocos2d-x文件访问—6184人已学习 课程介绍 介绍了数据持久化形式:普通文本文件、UserDefault、属性列表和SQLite数据库等。重点要掌握UserDefault、属性列表和SQLite数据库等数据持久化技术。此外,还需要熟练使…
Part 20:Cocos2d-x开发实战-Cocos2d-x性能优—6624人已学习 课程介绍 介绍了性能优化方法,其中包括使用缓存、图片和纹理优化、声音优化、SQLite数据库优化和数据交换格式的优化等。这些内容都是非常重要的,希望广大读者认真掌握。课程收益…
Part 15:Cocos2d-x开发实战-Cocos2d-x中数据交换格式—4886人已学习 课程介绍 介绍了Cocos2d-x中的数据交换格式:CSV、XML和JSON等。我们在CSV格式中采用__Array类作为解码CSV数据容器。而XML和JSON格式我们采用ValueVector和ValueMap类作为解码后的数…
Part 16:Cocos2d-x开发实战-Cocos2d-x基于HTTP网络通信—3959人已学习 课程介绍 介绍基于HTTP网络通信技术。重点需要掌握libcurl库和HttpClient库。课程收益掌握Cocos2D-X开发讲师介绍关东升
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Part 7:Cocos2d-x开发实战-Cocos中的瓦片地图—4665人已学习 课程介绍 介绍瓦片地图在解决大背景问题的优势。也能够掌握使用瓦片地图工具制作瓦片地图。熟悉Cocos2d-x中瓦片地图的API。课程收益掌握Cocos2D-X开发讲师介绍关东升
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Part 6:Cocos2d-x开发实战-场景与层—3838人已学习 课程介绍 掌握场景和层等概念,重点是场景和层的关系,场景的生命周期和场景之间的切换。课程收益掌握Cocos2D-X开发讲师介绍关东升
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2D的射线检测 ,注:目标必须有2d刚体和2d碰撞器 ,且项目设置内必须是这个物理系统 //起点位置let objs new Vec2(this.node.getWorldPosition().x, this.node.getWorldPosition().y);// 终点 let obje new Vec2(objs.x 100, objs.y);// 射线检测let results PhysicsSystem2…
Part 10:Cocos2d-x用户事件—5448人已学习 课程介绍 了解Cocos2d-x的用户输入事件处理,这些事件包括:触摸事件、键盘事件、鼠标事件、加速度事件和自定义事件等。课程收益掌握Cocos2D-X开发讲师介绍关东升
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ISIS 中间系统到中间系统,也是链路状态协议,工作在数据链路层,不依赖IP地址;与OSPF一样采用最短路径SPF算法,收敛速度快。 实验基础配置: r1: sys sysname r1 undo info enable int g0/0/0 ip add 12.1.1.1…
Part 13:Cocos2d-x开发实战-Cocos2d-x中使用的数据容器类—6104人已学习 课程介绍 介绍了Cocos2d-x中可以使用的数据容器类,还有熟悉Cocos2d-x中两大类——Ref和Value。后重点介绍了__Array、Vector、__Dictionary、Map、ValueVector、ValueMap和Valu…
1.场景加载 cc.director.loadScene(场景名称);//场景跳转 cc.director.preloadScene(场景名称);//预加载场景
cc.director.getScene();//获取当前场景
2.获取节点 var node cc.find("Canvas/bg");//通过访问路径来获取节点
var a this.node.getChildByName(name…
Part 12:Cocos2d-x开发实战-Cocos中粒子系统—3827人已学习 课程介绍 熟悉了粒子系统的基本概念。然后我们还介绍了内置粒子系统和自定义粒子系统。课程收益掌握Cocos2D-X开发讲师介绍关东升
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亮点: living in a relatively complete mechanism生活在完整的体系中 come up with more feasible and reasonable ideas when confronting difficulties 解决问题 youth represent the future of the society, 代表着我们的未来、因
With the development of soc…